Um roguelike não linear com combate baseado em cartas
Auto Dungeon é um jogo de estratégia premium que combina progressão roguelike com mecânicas de auto battler em um ambiente de dungeon crawler. Você joga como um invocador navegando por um mundo gerado proceduralmente cheio de encontros imprevisíveis. Espere jogabilidade não linear, combate baseado em cartas e a pressão constante da sobrevivência em um mundo que se reinicia após cada derrota.
Jornada pelo Plano Astral
Auto Dungeon coloca você em uma missão para recuperar anéis roubados de cinco campeões através do Plano Astral. Cada corrida ocorre em um mapa gerado proceduralmente, garantindo que nenhuma tentativa seja igual a outra. Esta estrutura não linear introduz diferentes inimigos, invocadores rivais e recompensas, o que ajuda a aventura a permanecer envolvente enquanto o empurra constantemente em direção ao objetivo principal.
Seu progresso depende de invocar criaturas através de cartas e melhorá-las com equipamentos, encantamentos e mutações. Batalhas se resolvem automaticamente, mas você decide a formação e as melhorias que moldam o resultado. Uma desvantagem notável é o sistema de permadeath. Uma vez que seu exército cai, você perde tudo daquela corrida. Embora punitivo, isso força você a refinar estratégias e ajustar decisões a cada vez.
Alto risco, alta recompensa
No geral, Auto Dungeon oferece uma abordagem difícil, mas recompensadora, da fórmula de roguelike dungeon crawler. Seu combate auto-battler e geração procedural criam um forte valor de replay, embora a morte permanente implacável possa desencorajar jogadores que buscam um desafio mais indulgente. Para aqueles que apreciam estratégia e planejamento cuidadoso, o jogo oferece profundidade e variação consistente que vale a pena explorar.